雑感

北斗杯KP考察1

Heitoさん主催の北斗杯のKPの考察。 構築固定で数戦戦う為のパーティの被りポイントが集計されている為、週末大会よりも質の良いデータが取れていると思います。 定期大会である週末大会は手軽に参加できることが良いところなのですが、それ故完成度が低めで…

ゲー研オフ上位構築雑感

ゲー研オフお疲れ様でした。私も顔を出す予定だったのですが諸事情で行けなくなってしまいました。残念。 ご本人の考えと合っているかは知らないし需要も皆無だけれどとりあえず上位構築について雑感をごちゃごちゃと。■上位構築考察・優勝構築 バンギ系構築…

ヒードラン

ヒードランって竜の相方としての採用が最も多いですよね。 こういった構築の場合基本的にヒードランがダメージを稼いで竜が全抜きするという形を取るのですが、これの逆として竜を相手の水枠辺りに当てて切りつつヒードランで詰ませるという形が組み立てられ…

対雨のポイント

対雨で気を付けたいこと。・トルネロスの身代わりを通さない これはかなり重要。トルネの身代わりが残る可能性のある選択肢はできるだけ排除して動いていきたいです。 ジュエルバットがノーリスクで飛んでくるようになるため、パルシェンやキングドラに対す…

カイリューと壁構築

今のところカイリュー軸の構築は壁型が一番評価高いです。2撃目以降に保険を掛けられるパターンが広いのはかなり高評価。 舞後1ターンの安定行動は逆鱗ないしドラゴンクローで相手側の鋼を殴り倒せるパターンを大きく増やすことができます。また、壁下である…

構築1年総括的な

流行に乗る感じの記事。BW環境と自分の使っていた構築を振り返りつつ。9月~12月 トリパにハマってた時期。とりあえずトリパとか追い風とか強そうなルールだったやんね?カビゴンブルンゲルを中心に未開拓のローテを右往左往。この頃は大会少なくて自分主催で…

たとえその身がくち果てゆけども、変わらぬ心の美しさ。身につけたるは…

行動選択の理由付け 小見出しテストを兼ねつつ。 自軍パーティ:ガブリアス ヒードラン クレセリア トルネロス ブルンゲル バンギラス 相手パーティ:ラティアス シャンデラ カイリュー ローブシン ドータクン ジバコイル初手 自軍:トルネロス ヒードラン …

ブルンゲルの自己再生

しばらく前に話題になっていたみたいなので書いてみる。私がよく使っている構成はこれ。 ポケモン 持ち物 技 ブルンゲル オボンの実 波乗り 鬼火 自己再生 トリックルーム 昨年の11月頃から愛用している構成です。稀にパーティに合わせてアイテムや技が1つ変…

キャラランク

久々に。 2011-07-31 - それでも僕は大文字を外す ↑前のやつ。いつものことながら結構適当なので気をつけてください。SS ガブリアス パルシェンS トルネロス ココドラ ヒードラン ブルンゲル ニョロトノA サンダー ユキノオー ローブシン メタグロス モロバ…

砂構築案

ポケモン 持ち物 技 バンギラス 黒い鉄球 ストーンエッジ 噛み砕く 冷凍パンチ けたぐり ランドロス 気合の襷 地震 ストーンエッジ ロックカット 剣の舞 サマヨール 進化の輝石 トリックルーム ナイトヘッド 痛み分け 重力 ウォッシュロトム 拘り眼鏡 ハイド…

雨バレルパルシェン改

ポケモン 持ち物 技 ニョロトノ ゴツゴツメット 波乗り 冷凍ビーム 雨乞い 滅びの歌 モロバレル 黒いヘドロ キノコの胞子 ギガドレイン 身代わり 雨乞い パルシェン 気合の襷 氷柱針 ロックブラスト 殻を破る 氷の礫 トルネロス 飛行のジュエル アクロバット…

スタンにおけるナットレイ

基本的に私はスタンでナットレイを採用することを推奨していません。 その解説のために簡単にスタンの概念や基本的な構築方針について書いてみたいと思います。 飽くまで私的で極端な見解が多分に含まれていることをご了承願います。 まず、そもそもスタンと…

ローブシン+ブルンゲル

ローブシン+ブルンゲルの組み合わせについて。 よくあるスタンダートパーティ、所謂スタンからの切り取り。多くのスタンで同時採用されています。 ブルンゲルにトリックルームが採用されていることが多いため正確にはスタンという分類かどうかは怪しかった…

キャラランク

SS ガブリアス パルシェンS サンダー トルネロス ココドラ ヒードラン ブルンゲル ニョロトノ A ラティアス ラティオス ユキノオー ローブシン メタグロス トゲキッス モロバレル B バンギラス キングドラ カイリキー エルフーン ヤミカラス バシャーモ シャ…

クレセリア構築2

ポケモン 持ち物 技 クレセリア 残飯 サイコキネシス 月の光 瞑想 身代わり メタグロス シュカの実 コメットパンチ バレットパンチ 冷凍パンチ アームハンマー キュウコン ゴツゴツメット 大文字 妖しい光 神秘の守り 日本晴れ ヤミカラス 進化の輝石 滅びの…

クレセリア構築1

最近煮詰めているクレセリア構築についてメモ書き程度に。しばらく書いていくつもりです。 クレセリア自体は秀でた攻撃性能があるわけでなく、瞑想での詰ませ要素などとして機能するものであると思っているので隣に攻撃要素を並べたいところ。 ヒードランや…

環境への牽制

環境に対しての牽制ということについて。 わかり易い例を挙げてみると鉄球バンギラス。 S下降はバンギラス自体の性能を下げることになりますが、雨パに対して初手のアドバンテージを得ることができますね。 しかし実際のところこれはアドバンテージとして微…

勝てる構築

自分の考えのまとめ的なものということでダラダラと書いてみます。全ルールを通して言えることなのですが勝てる構築、というより勝率を稼ぐことのできる構築というのはパワーがある構築です。底力と言ったところでしょうか。 ローテーションバトルにおいては…