あいオフ使用構築
ポケモン | 持ち物 | 技 | 特性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | けたぐり | 冷凍パンチ | 猫騙し | 精神力 |
ボルトロス | オボンの実 | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | 電磁波 | 守る | 悪戯心 |
霊獣ランドロス | 拘りスカーフ | 岩雪崩 | 地震 | 馬鹿力 | 蜻蛉返り | 威嚇 |
ヒードラン | 木炭 | 火炎放射 | 身代わり | 大地の力 | 守る | 貰い火 |
ギルガルド | 食べ残し | シャドーボール | ラスターカノン | 身代わり | キングシールド | バトルスイッチ |
モロバレル | ゴツゴツメット | ギガドレイン | 守る | キノコの胞子 | 怒りの粉 | 再生力 |
あいオフで使用した構築です。結果は5勝4敗で予選落ち。
本来は別の構築を調整していたのですが納得のできるレベルに調整が出来なかったため、レートでの練習に使用していた構築を持ち込みました。
純粋にパーティが弱かったのが敗因であると思うので次は強い構築を持ち込めるように頑張って調整したいと思います。
ジャパンカップ使用構築
ポケモン | 持ち物 | 技 | 特性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | けたぐり | 冷凍パンチ | 猫騙し | 精神力 |
ボルトロス | 命の珠 | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | 草結び | 守る | 悪戯心 |
霊獣ランドロス | 拘りスカーフ | 岩雪崩 | 地震 | 馬鹿力 | 蜻蛉返り | 威嚇 |
ヒードラン | 残飯 | 火炎放射 | 身代わり | 大地の力 | 守る | 貰い火 |
スイクン | オボンの実 | 熱湯 | 冷凍ビーム | 追い風 | 守る | プレッシャー |
モロバレル | ゴツゴツメット | ギガドレイン | 守る | キノコの胞子 | 怒りの粉 | 再生力 |
今更ですがジャパンカップで使用した構築です。結果はレート1809の6位で予選抜け。
にのさん(@Nino_ykr)からバトル奥義に書いてあったスタンが強いと教えてもらったのでパクりました。
XY環境の頃からエンテイを愛用しておりヒードランを敬遠していた節がありましたが、使い方を学ぶことができたのは大きな収穫でした。
日本代表決定戦使用構築
ポケモン | 持ち物 | 技 | 特性 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | けたぐり | 冷凍パンチ | 猫騙し | 精神力 | |
サンダー | オボンの実 | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | 追い風 | 羽休め | プレッシャー | |
霊獣ランドロス | 拘りスカーフ | 岩雪崩 | 地震 | 馬鹿力 | 蜻蛉返り | 威嚇 | |
ヒードラン | 木炭 | 火炎放射 | 身代わり | 大地の力 | 守る | 貰い火 | |
ゲンガー | 気合の襷 | シャドーボール | ヘドロ爆弾 | 挑発 | 守る | 浮遊 | |
モロバレル | ゴツゴツメット | ギガドレイン | 守る | キノコの胞子 | 怒りの粉 | 再生力 |
代表決定戦で使用した構築です。
知らない人に勝ち、seeさんに負け、Moriyamaさんに負けの1勝2敗で予選落ちでした。
■パーティ解説
ごくごく普通のガルーラスタンです。JC終了後からいくつか使用構築の候補を挙げ調整を行っていたのですが、代表決定戦は対戦数が少なくメタの読みがあまり機能しないと考えたため純粋に使い慣れている系統のパーティを持ち込むことに決めました。
・ガルーラ
スタンミラーに対してサイクル戦を仕掛けるパターンがそれなりに存在するため、サイクル戦の主役となるランドロスを狙い撃てる冷凍パンチを採用しました。また、捨て身タックルは打つことにそれなりのリスクが存在する技なのでサンダーやボルトロス、モロバレルに対して取り敢えず冷凍パンチという選択肢を持てるのが個人的には強いと考えています。
・サンダー
リザードン系、ガルーラスイクン系に選出するつもりで採用しましたがどちらにも当たらず選出機会がありませんでした。
・ヒードラン
サナバレル系統のモロバレルは基本的にHBでの採用であると考えていたので一撃で処理できる可能性の高い木炭火炎放射。ヒードランの火力不足は常日頃から気になっていた部分であったため、火力強化アイテムは好感触でした。
・ゲンガー
対サナバレルを考えて採用した枠ですが結局勝率が芳しくなく、尚且つ代表決定戦でもサナバレルに敗北したため選択ミスであったと思います。サナバレルのモロバレルはゴツメの所持率が高く、メンタルハーブで無効化される可能性が低いと考えたため挑発を採用。他の技については正直採用の理由付けがかなり甘いのでそういった意味でも悔いの残るポケモンになりました。
スタンミラーは立ち回りで制することを目標にしていましたが、結局立ち回りにおける判断の誤りが負けに繋がったため実力不足を痛感しました。反省する点はそれなりに見えたと思うのでまた1年間頑張りたいと思います。
ヴィクトリアリーグトーキョー
ヴィクトリアリーグトーキョーに参加してきました。春の遠征3回のうちの最後の一回ということで気合を入れて参加しました。
結果としては予選ステージ5勝2敗の24位、予選落ちという情けない結果に終わってしまいました。スイスドローという制度の特性上、1戦目を落としてしまったことがオポネントに響いてしまいました。
使用したパーティはしゃで、DEXで使用したものを多少弄ったものです。完全に違うパーティを使用することも考えたのですが2月頃から使用していたマリルリに愛着があったことや短い期間でパーティの練度を上げられる自信がなかったこともあり、既存のものを使用するということになりました。
負け試合は明確にプレイングミスといえる箇所が存在しており、最善を尽くした上でのこの結果というわけではないのが非常に残念です。公式大会シーズンにはいる前にこういった部分の改善を心がけていきたいです。
第69回DEXオフ使用構築(3位)
第69回POKeDEXファンオフに参加してきました。
結果は予選を6勝2敗の2位で突破。決勝トーナメント準決勝で敗退からの3位決定戦で勝利し3位入賞という結果を収めることが出来ました。パーティは大正義オフに引き続きにのさん(@Nino_ykr)に提供していただき、調整したものを使用しました。
かなり念入りに調整をして挑んだつもりでしたがあと一歩及ばず悔しい結果となってしまいました。環境読みの甘さや特定のパーティ、ポケモンに対する知識不足など今後への課題は自分なりに見つけたつもりなので次回以降に活かしていきたいと思います。
また、3位決定戦は後日動画にしていただけるそうです。かなり恥ずかしい勝ち方になってしまったので次の機会があったら格好良く勝ちたいところです。