ガマゲロゲ

ポケモン 持ち物
ニョロトノ ソクノの実 波乗り 冷凍ビーム 雨乞い 滅びの歌
ガマゲロゲ 拘り眼鏡 ハイドロポンプ 波乗り 大地の力 めざめるパワー
ライコウ 磁石 10万ボルト めざめるパワー氷 守る
トルネロス 飛行のジュエル クロバット 追い風 雨乞い 身代わり
ナットレイ 拘り鉢巻 ジャイロボール タネマシンガン パワーウィップ 地ならし
カイリキー 拘りスカーフ 爆裂パンチ ストーンエッジ 冷凍パンチ バレットパンチ

最近流行りのガマゲロゲを私も考えてみた。

まずはガマゲロゲについて。
ガマゲロゲ自体の優秀な点としてはタイプの一点に尽きます。現在殆どの構築に採用される電気枠に耐性を持つ地面タイプを有しており、元々雨自体が電気タイプを苦手としている箇所をケアするという点でシナジーがあります。特に、電気を前にしてトルネロスと並べることが可能であるという点は評価に値します。
雨構築は攻撃面と防御面をできる限り両立していくことが望ましいため、すいすいエースで対電気をクリアできるという点は優秀です。

次に構築内容について。
ガマゲロゲの採用により若干対処に困ることが考えられるラティオスとの打ち合いを意識して組み上げました。
カイリキーはガブリアススイクンを並ばせないための措置として採用。動かれる前に上から抑えこむことを狙いたいです。バシャーモにすると追い風後も返しを狙っていくことができるのですが、トルネロスと合わせた2匹単位で似たような動きは可能ですし、汎用性を重視してカイリキーを採用しています。

耐性が気になる相手としては、トリックルームの絡むハッサムが挙げられます。
剣舞トリックルームという手順を踏む必要があるもののこの2つを通されてしまうとほぼ負けが確定してしまうため、構築の改善が求められると思います。

とまあ一通り書いてみたものの現行ゲロちんまんが一番卒なく戦えるゲロゲ構築だと思うので素直にそちらを使うのが吉でしょう。

ラティオス型雨バレルパルシェン

ポケモン 持ち物
ニョロトノ ソクノの実 波乗り 冷凍ビーム 雨乞い 滅びの歌
モロバレル オボンの実 キノコの胞子 ギガドレイン 身代わり 日本晴れ
パルシェン 気合の襷 氷柱針 ロックブラスト 殻を破る 氷の礫
トルネロス 飛行のジュエル クロバット 追い風 雨乞い 身代わり
ジバコイル 拘り眼鏡 10万ボルト ラスターカノン めざめるパワー氷
ラティオス 命の珠 流星群 竜の波動 波乗り サイコショック

久々に対戦してみた構築。対戦数は20戦弱で勝率は7割程。折角なので全試合ラティオスは選出しています。

ラティオスを採用するメリットとしては単純にパワーのあるポケモンが増えるということです。特に雨は全体である程度連携した動きをすることになるため、融通が効く動きをできる枠があるのはすごく便利です。また、流星群が通った場合大きくアドバンテージを突き放すことができるため、優位な状況を維持することが容易な雨構築においてはそれがそのまま勝ちに直結します。実際流星群を綺麗に打てた試合は全て勝利しました。

逆にデメリットですが、ラティオスミラーに弱くなることです。雨構築自体が全体にラティオスに耐性があるわけではないため同速での勝利に勝ち筋を委ねる形となるケースが目立ちます。
これに加えて、微妙な噛み合いの悪さが気になりました。
雨構築は基本的にトルネロスを軸に回転する構築です。例えば雨の強力なカードであるジバコイルなんかはトルネロス有りきでの性能です。
その軸となるトルネロスとの範囲、弱点の被りによる選出の不自由さがかなり気になります。他との噛み合いは悪くないので難しいところなのですが・・・。


他にも対スカガブ、対トルネロス辺りで筋の悪さが気になったりと全体としての完成度は微妙かなって感じです。
もう少し回してみたら新しい発見もあるかもしれないですケド。



こういう記事を書くときはもうちょっと具体的に試合内容(ログ、ビデオ)残したりってことも考えたほうがいいかもしれないですねえ。

スポ✕ちゃん雑感

週刊チャンピオン新連載のスポ✕ちゃん雑感。

■キャラクター
・女1 
黒髪。剣道強い。

・女2
パツキン。スポチャン部を設立する。

・先生
女性。スポチャン部の顧問。

■1話粗筋
女1に女2がモップで殴りかかる

女1受け止める

女2「流石ですスポチャン部入りましょう」

女1「嫌です剣道部入ります」

先生「スポチャン勝負して負けたら入ればええやん」

スポチャン勝負に

女1負ける

女1「剣士に二言はない(キリッ」

スポチャン部参加

■雑感
絵は普通に萌え絵。まあ現時点での登場キャラが女性のみってところからも察せると思いますけど基本的にはそういう方針なんだと思います。
今回のメインであったスポチャン勝負は剣道とのルールのギャップを利用しての勝利だったりとルール方面もしっかり網羅していくようです。
今後はスポーツ漫画の王道と言った感じに弱小部の部員集めって形からのスタートっぽいですね。
女1はどうやらまだ剣道に未練がある描写がされていたのでその辺の葛藤を乗り越えつつスポチャンに引きこまれていくといった構成になるんじゃないかな。

ちなみにこの漫画の作者数年前からこの作品を描く取材のためにスポチャンを始めたそうで今では都大会にも出てるらしいです。
素晴らしい熱意が感じられますので今後頑張って欲しいですね。

週末大会参加申し込み用記事

週末大会参加希望者はこちらのコメントまで。

■コメントテンプレ
【HN】
【フレコ】
【パーティ】

■日時
参加募集は本日22時まで。
その後、トーナメント作成次第開始。


■会場
http://com.nicovideo.jp/community/co443140
コミュは参加しなくてもいいです。

■ルール
・参加ポケモンはトレイン準拠
・基本ルール、その他の制限はランダム準拠
・参加中パーティ内容(個体、アイテム含む)の変更は不可
・外部ツールを用いたポケモン、ロムでの参加は禁止
・エラーについては基本再現再戦、当人同士で解決できない場合は主催に相談
・その他不測の事態が起きた場合については主催の判断で何らかの措置を取らせて頂きます

■賞品
北米5Vテラキオン ボール指定可能(提供ぱーるさん)

ココドラン

ポケモン 持ち物
ココドラ 木の実ジュース 我武者羅 守る 燕返し 砂嵐
ヒードラン 風船 大文字 竜の波動 挑発 身代わり
ブルンゲル ソクノの実 波乗り 神秘の守り 鬼火 トリックルーム
カイリキー 拘りスカーフ 爆裂パンチ 瓦割り ストーンエッジ バレットパンチ
カイリュー ドラゴンジュエル 逆鱗 ドラゴンクロー 神速 竜の舞
ライコウ 光の粘土 10万ボルト めざめるパワー氷 光の壁 リフレクター

ヒサカさんのココドランを最近流行りのポケモンで組み替えてみた。

・変更点
ローブシン→カイリキー
トルネロスカイリュー
ラティアスライコウ

あとはココドラユキノオーにして壁霰パの完成です(^o^)


だいぶ無茶あった。

シャンデラ雨

ポケモン 持ち物
ニョロトノ ソクノの実 波乗り 冷凍ビーム 雨乞い 滅びの歌
シャンデラ 風船 大文字 シャドーボール めざめるパワー地面 身代わり
ライコウ 磁石 10万ボルト めざめるパワー氷 身代わり
ナットレイ オボンの実 パワーウィップ ジャイロボール 宿り木の種 地鳴らし
トルネロス 飛行のジュエル クロバット 追い風 ビルドアップ 身代わり
ガブリアス 拘りスカーフ 逆鱗 ダブルチョップ 地震 ストーンエッジ

昨日の大会使用構築の改良案。
浮き彫りとなった対ハッサムの脆さの改善に加え、従来の雨の課題であった対壁霰構築に対してのカードとなるシャンデラを採用しました。また、最近人気のクレセリアにも強い駒です。
前々から雨構築に炎を採用したいと考える機会は多かったのですが雨という天候と矛盾する性質上、優秀な炎タイプであるヒードランなんかは採用に踏み切れませんでした。
しかしシャンデラの場合シャドーボールをメインに据える機会が多い為矛盾点をある程度解消することができていると考えます。
似たような形で雨にある程度マッチするバシャーモも優秀なポケモンではあるのですがメインウェポンの飛び膝蹴りのリスクをクリアしている構築を組めないのが現状です。

シャンデラの構成に関して。
風船身代わりで採用しています。風船については地面の通りの改善に加え、身代わりが通る可能性を底上げするためです。
拘らない事により役割対象に対して的確な動きを実現し、尚且つガブリアスにスカーフを回すことができるようになりますが汎用性という点については少々疑問符が浮かびます。この辺は実際に回して検討したい部分ですが。
他にはスカーフでの採用も十分検討できるレベルであると考えます。
スカーフだと最近増加しているラティオスに対する駒が増え、耐性を磐石なものにすることが可能です。ハッサムとセットで採用されているケースが多いという点を考えても仕事の範囲が噛み合います。
但し対スカーフガブリアスがかなり厳しくなってしまうためそこをクリアできるようにもう少し組み替える必要が出てきますね。

大会レポ

■使用パーティ

ポケモン 持ち物
ニョロトノ ソクノの実 波乗り 冷凍ビーム 雨乞い 滅びの歌
パルシェン 気合の襷 氷柱針 ロックブラスト 殻を破る ハイドロポンプ
ライコウ 磁石 10万ボルト めざめるパワー氷 瞑想
ナットレイ オボンの実 パワーウィップ ジャイロボール 宿り木の種 地鳴らし
トルネロス 飛行のジュエル クロバット 追い風 雨乞い 身代わり
ガブリアス 拘りスカーフ 逆鱗 ダブルチョップ 地震 ストーンエッジ

雨パ。ジバコイルを非採用にして現在電気枠で一番評価の高いライコウを採用しました。その為いなくなった鋼枠にナットレイを採用。草枠も兼ねているためモロバレルが抜け、対電気用の補完としてガブリアスを採用してパーティが完成しました。即席なんで完成度に関して微妙なものがあります()

■対戦レポート

1回戦
相手:ナットレイ ジバコイル サマヨール / トルネロス / ニョロトノ カイリュー
自分:ニョロトノ ガブリアス ライコウ / ナットレイ 

初手にニョロトノサマヨールに滅びを刺す立ち上がり。ピンポ気味でしたが役割対象がサマヨールのみだったので有効打狙いのアクションでした。これに対してサマヨ側はトリル選択し、こちら不利気味なフィールドを作られる。
2手目はナットレイを出すために下げたいガブを前に出すために地震をプレイ。ここにナットレイがウィップを外す。エラー前は当たっていたんでここで大きく有利になってしまいました。申し訳ない。
その後はサマヨールナイトヘッドを掻い潜りつつジバコイルに地ならしを刺し、サマヨの滅びカウントの最終ターンにチェンジで出てきたトルネロスには波乗り。ジバコイル死にから改めて出てきたサマヨールにはトリルを食らうもSアドを取ったナットレイできっちりトルネを落とす。
残りはミスもあったものの致命打にはならず勝ち確の状況をしっかり拾ってゲームセット。

2回戦
相手:ライコウ スイクン ヒードラン / ガブリアス / キノガッサ バンギラス
自分:トルネロス ガブリアス ライコウ / ニョロトノ

ライコウがかなり動きやすい盤面だったので初手は瞑想を選択。スイクンに凍える風を合わされてライコウの動きが窮屈になる。
二手目で身代わりを盾にトルネロスを出し、後ろのニョロトノをチェンジして天候を雨に変える。すると相手も電気の一貫回避の為かスイクンガブリアスにチェンジ。
難しい盤面になってくるもガブリアス地震一貫のフィールドを見据えてニョロトノで相手の体力を削りに掛かる。ライコウに光の壁を張られてしまうも冷凍をヒードランの風船とガブリアスに当てて尚且つガブリアスは凍らせることに成功。完全に地震が一貫したためガブリアスライコウをキッチリ落とす。
あとはかなり有利な盤面になった上に択の噛み合いが凄まじくそのまま押し切り勝利。


3回戦@ながまさ
相手:クレセリア パルシェン ジバコイル / ガブリアス / モロバレル スイクン
自分:ナットレイ ニョロトノ トルネロス / ガブリアス 

相手はイケメンで有名なSAGAのながまささん。
ニョロトノにしたのはクレセリアナットレイの宿り木で削りに行く構図を見据えてナットレイのHPを雷で削り取られることを嫌った為。
思惑通り初手からクレセリアには宿り木を刺すことに成功し、美味しい展開。パルシェンにHPを多めに残されて積まれるも地ならしを当てたためガブリアスで抜ける形に。更にはジバコイルを地ならしからニョロトノ波乗りで落とすことに成功する。
後ろから現れたガブリアスが鉢巻であったためほぼ有効打を与えられないままニョロトノを殺されてしまうもこちらも後ろからトルネロスを投げてキッチリガブリアスを処理。
最後はナットレイのHPをキープしつつ出てきたパルシェンパワーウィップを叩きこんでから宿り木でクレセリアを葬って勝利。

4回戦
相手:パルシェン サンダー ガブリアス / スイクン / ユクシー ヒードラン
自分:ニョロトノ ライコウ ガブリアス / ナットレイ

初手からニョロトノにサンダーの雷を合わされてしまいソクノで耐えるもニョロトノが瀕死に。ガブリアスで切り返しに掛かるもサンダーにダブルチョップを外し、更にはHPを大幅に残したままパルシェンに破られてしまう。
非常にまずい展開になるも改めてサンダーにダブルチョップを合わせて殺すことに成功し、後ろから現れたスイクンナットレイライコウを駆使して何とか倒し切る。
最後はS補正パルシェンにスカーフガブリアスライコウで氷柱礫の択という形になるもエラーが連発し、主催さんのコイントスで勝利。ホント申し訳ない。


5回戦(準決勝)@カシスさん
相手:ジバコイル クレセリア テラキオン / ハッサム / モロバレル ラティオス
自分:ニョロトノ ライコウ トルネロス / ガブリアス

ガブリアスで詰める形を考えていたため序盤はジバコイルクレセリアへのダメージ確保の為最もフリーで動けたニョロトノをプレイしていく方針に。
うまいことダメージを稼ぎつつジバコイルライコウの雷圏内まで追い込み、クレセリアに滅びの歌を刺すことに成功する。
しかし、ジバコイルを雷で落として出てきたハッサム剣舞トリックルームで大暴れ。手が付けられず負け。
トリルハッサムの意識が甘かったことを認識させられた勉強になる試合でした。構築段階でもうちょっと意識するべきですね・・・。


こんな感じでベスト4でした。エラー多めでかなり申し訳なかった・・・。
めっちゃ久々の大会だったけど思ったより勝てて満足・・・と言いたいところだけど構築ミスが目立ったのが残念。


■選出回数
ニョロトノ□□□□□
パルシェン
ライコウ □□□□
ナットレイ□□□
トルネロス□□□
ガブリアス□□□□□

見直してみるとスカガブが全選出。最後に補完で突っ込んだけど予想外にいい仕事をしてくれました。
ナットレイはかなり選出回数を絞ることを予想して採用したんですが炎の採用が少なめだったお陰で選出回数が思ったより多かったです。
逆にパルシェンは選出無し。スイクンジバコイルとのマッチが多かったのが要因っぽいですね。

なんだかんだ雨はまだ強いジャンルだと思うし今後も伸びて欲しいね。
最後に主催さん、参加者の皆さんはお疲れ様でした。