クレセリア構築2
ポケモン | 持ち物 | 技 | |||
---|---|---|---|---|---|
クレセリア | 残飯 | サイコキネシス | 月の光 | 瞑想 | 身代わり |
メタグロス | シュカの実 | コメットパンチ | バレットパンチ | 冷凍パンチ | アームハンマー |
キュウコン | ゴツゴツメット | 大文字 | 妖しい光 | 神秘の守り | 日本晴れ |
ヤミカラス | 進化の輝石 | 滅びの歌 | 追い風 | 挑発 | 日本晴れ |
ガブリアス | 気合の襷 | ダブルチョップ | 逆鱗 | 地震 | 剣舞 |
ブルンゲル | オボンの実 | 波乗り | 鬼火 | 再生 | トリックルーム |
昨日の構築が行き詰っているので新しい形で一応6体揃えてみました。
ダブルで有名なクレセグロスの組み合わせを取り入れてみた晴れ構築の形です。
ローテでは主に技スペースの補完が綺麗に見えます。
メタグロスの思念の頭突き、クレセリアの氷技をそれぞれで持っているので一つ分技スペースに余裕ができるわけですね。
今回はメタグロスにコメットパンチ、クレセリアには身代わりを入れました。
クレセリアの身代わりは結構優秀で、ナットレイの宿り木やスイクンの絶対零度など高耐久同士での対面で優位を取り積みの起点にできます。
他のクレセグロスの変化例。
ポケモン | 持ち物 | 技 | |||
---|---|---|---|---|---|
クレセリア | 残飯 | サイコキネシス | 月の光 | 瞑想 | 凍える風 |
メタグロス | シュカの実 | コメットパンチ | バレットパンチ | 地震 | アームハンマー |
凍える風からの地震でヒードランに勝てる形。対ナットレイ性能が大幅に落ちます。
こんな感じでこの部分は色々いじれると思います。一定のポケモンに対する性能はどうしても落ちますが、2体で綺麗な補完を取れる組み合わせは個人的に評価が高いです。
キュウコンは晴れでクレセリア補佐というのもありますが、この構築ではユキノオー構築に対して後出しからガブリアスの襷を守るというのがメイン。
キュウコン自身がユキノオーに強いので砂に後出しのニョロトノみたいな感覚で扱えると思います。
ヤミカラス枠はエルフーンと悩みましたがクレセのと相性が良さそうな滅びを打てるヤミカラスを採用。
ただしサンダー耐性が気になります。
ブルンゲルは適当に穴埋めで入れてるので基本自由枠。
サンダー、ヒードラン、ココドラに同時にある程度強い二度蹴りテラキオンの採用なんかはワンチャンあるんじゃないかと思います。